小马的 AI 工具集

代码图谱

本地代码知识图谱 MCP 服务,为 AI 编程助手省 token、减工具调用

代码图谱
类型 MCP 62,430 星标 更新 2026-07-24 许可 MIT 原仓库 主页

CodeGraph

已经安装了吗?运行 codegraph upgrade

在 X 上关注 @getcodegraph 获取更新。

使用语义代码智能增强 Claude Code, Cursor, Codex, OpenCode, Hermes Agent, Gemini, Antigravity 和 Kiro

最快的完整代码图 · 精准上下文 · 专为智能体实际工作方式构建 · 100% 本地

Rust   **内核由 Rust 驱动**

文档与网站 →

npm version License: MIT Self-contained npm provenance Attested builds

Windows macOS Linux

Claude Code Cursor Codex opencode Hermes Agent Gemini Antigravity Kiro


CodeGraph 平台即将推出 — 针对每个 PR,准确知道要测试什么、可能破坏什么、哪些流程受影响、以及业务逻辑是否被损害。

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获取托管产品的早期测试权限 · getcodegraph.com

目录

开始使用

1. 安装 CLI

无需 Node.js — 一条命令获取适合你操作系统的构建版本:

# macOS / Linux
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/colbymchenry/codegraph/main/install.sh | sh

# Windows (PowerShell)
irm https://raw.githubusercontent.com/colbymchenry/codegraph/main/install.ps1 | iex
已经有 Node?使用 npm 替代(适用于任何版本)
npm i -g @colbymchenry/codegraph

CodeGraph 捆绑了自己的运行时 — 无需编译,无需原生构建,在任何地方都能同样工作。安装程序会将 codegraph 添加到你的 PATH 中,但不会改变当前 shell — 在下一步之前打开一个新终端,以便命令生效。

随时升级使用 codegraph upgrade — 它会检测你的安装方式(bundle, npm 或 npx)并原地更新。添加 --check 查看是否有可用更新,或使用 codegraph upgrade <version> 固定特定版本。

2. 连接你的智能体

新终端中,运行安装程序将 CodeGraph 连接到你所使用的智能体:

codegraph install

检测并自动配置 Claude Code, Cursor, Codex CLI, opencode, Hermes Agent, Gemini CLI, Antigravity IDE 和 Kiro — 将 CodeGraph MCP 服务器连接到每个智能体。这是将 CodeGraph 连接到你的智能体的步骤; 第 1 步安装 CLI 本身并不会完成这一步。它只连接你的智能体 — 它不会索引任何代码;构建每个项目的图是第 3 步中单独的 codegraph init 命令。(快捷方式:npx @colbymchenry/codegraph 一次下载并运行。)

3. 初始化每个项目

cd your-project
codegraph init

codegraph init 会创建本地 .codegraph/ 目录并在同一步骤构建完整图 — 一条命令,完成。

1_C_VYnhpys0UHrOuOgpgoyw

4. 无需再同步!

自动同步默认启用。CodeGraph 会监视项目,并在每次文件变更时更新图 — 当你的智能体编辑代码,或你添加、修改、删除文件时。索引永远不会过时,无需重新运行任何东西。

卸载

改变主意了?一条命令即可从所有已配置的智能体中移除 CodeGraph,以及 CLI 本身 — 它会找到每一个安装(独立包、npm 全局包、启动器链接),在删除任何内容之前展示给你:

codegraph uninstall

传递 --keep-cli 仅移除智能体配置并保留 CLI 安装。

逆转安装程序 — 从每个已配置的智能体中移除 CodeGraph 的 MCP 服务器配置、指令和权限。你的项目索引(.codegraph/)保持不变;使用 codegraph uninit 按项目移除。使用 --target 从特定智能体移除,或使用 --yes 以非交互方式运行。


语言支持

以下每种语言都获得相同的处理 — 完整结构提取和跨文件解析为一个图,无需按语言配置:

TypeScript JavaScript ArkTS Python Go Rust Java C# PHP Ruby C C++ Objective-C Metal CUDA Swift Kotlin Scala Dart Svelte Vue Astro Liquid Pascal / Delphi Lua R Luau CFML COBOL Visual Basic .NET Erlang Solidity Terraform / OpenTofu Nix

各语言详情——扩展、框架以及具体提取内容——见支持的语言


为什么选择 CodeGraph?

当 AI 代理需要理解代码——回答问题或进行修改时——它只能通过缓慢的方式发现结构:grep、glob 和 Read,一次一个文件,手动重建调用路径和依赖关系。在真正开始工作之前,这已经是一大堆工具调用和往返。

CodeGraph 通过一次调用将 AI 代理所需的精确代码交给它。 它是一个预构建的知识图谱,包含代码库中的每个符号、调用边和依赖关系——因此,AI 代理无需爬取文件,只需问一个问题,就能得到相关源代码、这些符号之间的调用路径(包括 grep 无法追踪的动态分发跳转)以及变更的影响范围。精确的上下文,而非按文件搜索——这意味着更少的工具调用,无论代码库大小,都能更快得到答案。

token-cost-savings-scale

关于成本的说明: CodeGraph 在每个代码库上的优势在于精确性——AI 代理停止爬取文件,直接从图谱中获取答案。在当前模型上,这种精确性也带来了巨大的直接节省:2026 年 7 月重新验证的结果显示,在七个基准仓库中,平均成本降低 60%,Token 数减少 69%,因为一个强大的模型没有图谱会消耗数百万个 Token 来重新推导结构。节省成本随仓库规模和复杂性增加而扩大——在 VS-Code 规模的树上效果显著,在 100 个文件的项目上则较小——并且随着团队日常使用 AI 代理而累积。

基准测试结果

7 个真实世界的开源代码库(涵盖 7 种语言)上进行测试,对比一个 AI 代理(Claude Code,无头模式)在使用不使用 CodeGraph 的情况下回答一个架构问题,每组中位数 4 次运行2026 年 7 月 21 日使用 Claude Opus 4.8 在当前构建版本上重新验证——包括 Rust 内核以及本轮的重大改进。

普遍优胜——每个仓库,无论大小:工具调用减少 89% · 成本降低 60% · Token 数减少 69% · 七个仓库的文件读取次数全部降为零。

有索引的情况下,AI 代理通过几次 codegraph_explore 调用即可回答并停止。没有索引时,AI 代理将预算浪费在发现上——最多 57 次工具调用和 4.3M 个 Token,重新推导图谱已经知道的内容。Time 列平均快 20%,但这是最不稳定的指标:在两个小型仓库上,一个强模型的原始 grep 循环在墙上时间上更快完成,但仍消耗 5–10 倍的 Token 和资金——具体见下方每行备注。

代码库语言工具调用时间文件读取Token成本
VS CodeTypeScript · ~11k 文件2 vs 40快 5 倍 (41s vs 3m 24s)0 vs 17减少 83%降低 75%
ExcalidrawTypeScript · ~6403 vs 5536s vs 23s¹0 vs 24减少 89%降低 78%
DjangoPython · ~3k2 vs 29快 38%0 vs 16减少 78%降低 69%
TokioRust · ~7903 vs 57快 65%0 vs 15减少 91%降低 86%
OkHttpJava · ~6451 vs 5快 10%0 vs 1减少 33%大致持平²
GinGo · ~1103 vs 10快 57%0 vs 4减少 18%降低 41%
AlamofireSwift · ~1103 vs 5349s vs 31s¹0 vs 18减少 90%降低 86%

¹ 小型仓库的底层效应:Opus 4.8 对小型树进行 grep 的速度足够快,在墙上时间上获胜,但消耗了约 5–10 倍的 Token 和约 4–7 倍的成本——使用图谱的版本仍从零文件读取中回答。² OkHttp 的未使用图谱版本在 5 次调用中运气较好;使用图谱版本在 1 次调用中回答,成本多约 $0.03。文件读取 = 中位数打开的文件数——精确上下文优势在一列中体现:当 CodeGraph 存在时,AI 代理在七个仓库中从未读取任何文件。

按仓库细分——使用图谱 vs 未使用图谱(中位数 4 次运行)
代码库指标使用图谱未使用图谱
VS Code时间 / 工具 / Token / 成本41s / 2 / 265k / $0.363m 24s / 40 / 1.5M / $1.41
Excalidraw时间 / 工具 / Token / 成本36s / 3 / 324k / $0.4023s / 55 / 2.9M / $1.81
Django时间 / 工具 / Token / 成本42s / 2 / 254k / $0.351m 8s / 29 / 1.2M / $1.13
Tokio时间 / 工具 / Token / 成本46s / 3 / 386k / $0.442m 11s / 57 / 4.3M / $3.04
OkHttp时间 / 工具 / Token / 成本27s / 1 / 156k / $0.2330s / 5 / 233k / $0.20
Gin时间 / 工具 / Token / 成本30s / 3 / 246k / $0.271m 10s / 10 / 300k / $0.46
Alamofire时间 / 工具 / Token / 成本49s / 3 / 316k / $0.3531s / 53 / 3.1M / $2.51
完整基准测试详情

方法。 每组是 claude -p(Claude Opus 4.8)在无头模式下对仓库运行,使用 --strict-mcp-config使用图谱 = 启用 CodeGraph 的 MCP 服务器,未使用图谱 = 空 MCP 配置。内置的 Read/Grep/Bash 对两者均可用。每个仓库相同的问题,每组 4 次运行,报告中位数。成本 = 该次运行的 total_cost_usd;Token = 处理的总 Token 数(包括缓存的输入 + 输出);时间 = 墙上时间;工具调用 = 每次工具调用,包括模型生成的任何子代理内的调用。仓库以 --depth 1 克隆,并由提供服务的同一 CodeGraph 构建版本索引。2026 年 7 月 21 日在当前构建版本(原生 Rust 内核、自适应并行解析、范围同步)上重新验证。

查询:

代码库查询
VS Code”扩展宿主如何与主进程通信?“
Excalidraw”Excalidraw 如何渲染和更新画布元素?“
Django”Django 的 ORM 如何从 QuerySet 构建并执行查询?“
Tokio”tokio 如何在其运行时上调度和运行异步任务?“
OkHttp”OkHttp 如何通过其拦截器链处理请求?“
Gin”gin 如何通过其中间件链路由请求?“
Alamofire”Alamofire 如何构建、发送和验证请求?”

为什么 CodeGraph 获胜: 有索引可用时,AI 代理直接回答——通常一次 codegraph_explore 返回相关源代码——然后停止,所有基准仓库上的文件读取次数均为零。没有它时,AI 代理将大部分预算花费在发现上(find/ls/grep),然后才读取正确的代码。CodeGraph 仅在直接查询时有用,因此其指令引导 AI 代理直接回答,而不是将探索委托给读取文件的子代理——否则子代理无论如何都会读取文件,CodeGraph 反而成为开销。


为速度而生——Rust 内核

CodeGraph 的解析引擎是一个原生 Rust 内核:20 种语言——TypeScript、JavaScript、Java、Python、Go、C、C++、Rust、C#、Ruby、PHP、Swift、Kotlin、Scala、Dart、R、Lua、Luau(Metal 和 CUDA 走 C++ 路径)——在编译代码中解析,每个文件仅跨越一次边界。每种语言仅在其实时仓库上的图谱与参考引擎逐字节相同后才发布,从小型库到 Linux 内核;没有预构建二进制文件的平台以及包含语法错误的文件会自动逐文件回退,无论哪种方式,图谱相同。

它会根据你的机器自动调整规模。 工作池、并行解析和分析缓存都根据系统实际资源进行调节——真实的核心数(支持容器/cgroup 感知,因此一个分配了 2 核的 VPS 会按 2 核而非宿主机的 64 核进行配置)、macOS 和 Linux 上诚实测量的可用内存,以及你项目的解析工作实测成本:

  • 在工作站上: 完整的并行流水线——原生解析工作器、一个在证明自身价值时立即启动的多工作器解析器池、受内存限制的分析缓存。Swift 编译器仓库(27k 个 Swift 和 C++ 文件)全新索引约需 100 秒;单文件编辑后重新同步约 4 秒。
  • 在 2 核 / 6GB VPS 上: 相同的图,使用针对完成而优化的流水线——Linux 内核(70k 个文件,2M 个符号,6.4M 个关系)可在 12 分钟内完成索引,而优先考虑内存的设计在达到 1% 之前就已耗尽内存。
  • 第一天之后的每一天: 保存文件后,图在远低于 1 秒的时间内更新——监视器在单次保存后 300ms 触发,并精确同步变化的内容(在 4,400 个文件的项目上约 0.3 秒,在 27,000 个文件的 Swift 编译器仓库上约 0.4 秒),从不重新扫描整个树。与最快的竞争索引器的变更后重新索引相比:在涉及 31 个仓库、30 种语言的基准测试中,对中型和大型仓库快 2–7 倍——并且差距随仓库规模扩大而增大,因为它们的成本随仓库增长,而我们的成本随变更增长。

关键特性

Native Rust Kernel解析和提取在编译后的 Rust 引擎中运行,支持 20 种语言——图经过逐字节验证,与参考引擎完全一致,并且每个文件自动回退,确保不会出任何问题
Adapts to Your Machine根据系统实际资源调节工作池和缓存大小——真实的核心数(容器感知)、诚实的可用内存、每个项目测量的成本。工作站获得完整的并行流水线;2 核 VPS 获得一个足以可靠完成的流水线
Surgical Context一次工具调用即可返回入口点、相关符号和代码片段——无需缓慢的逐个文件探索
Full-Text Search通过 FTS5 驱动,可跨整个代码库实时按名称搜索代码
Impact Analysis在修改前追踪任何符号的调用者、被调用者以及完整的影响范围
Always Fresh文件监视器使用原生操作系统事件(FSEvents / inotify / ReadDirectoryChangesW)并带有防抖自动同步——图随着你的编码保持最新,零配置
20+ LanguagesTypeScript, JavaScript, ArkTS, Python, Go, Rust, Java, C#, VB.NET, PHP, Ruby, C, C++, CUDA, Objective-C, Metal, Swift, Kotlin, Scala, Dart, Lua, Luau, R, Nix, Erlang, CFML, COBOL, Solidity, Terraform/OpenTofu, Svelte, Vue, Astro, Liquid, Pascal/Delphi
Framework-aware Routes识别 Web 框架路由文件,并将 URL 模式链接到其处理程序,支持 17 个框架
Mixed iOS / React Native / Expo涵盖静态解析遗漏的跨语言流程:Swift ↔ ObjC 桥接、React Native 旧桥接 + TurboModules + Fabric 视图组件、原生 → JS 事件发射器、Expo 模块
100% Local没有任何数据离开你的机器。无需 API 密钥。无需外部服务。仅 SQLite 数据库
自动同步如何工作——以及为什么你不需要手动运行 codegraph sync

当你的代理(Claude Code, Cursor, Codex, opencode)启动 codegraph serve --mcp 时,三个层次确保索引与你的代码保持同步——并确保代理在编辑与下一次同步之间的短暂窗口内不会收到静默错误答案:

  1. 带防抖自动同步的文件监视器。 原生 FSEvents / inotify / ReadDirectoryChangesW 监视器捕获每个源文件的创建/修改/删除,并在防抖窗口(默认 2000ms,可通过 CODEGRAPH_WATCH_DEBOUNCE_MS 调整,限制在 [100ms, 60s] 内)后触发重新索引。编辑爆发会合并为一次同步。

  2. 每个文件过时标记。 在短暂的防抖窗口内,如果 MCP 工具响应会引用一个仍待处理的文件,则会在响应前添加一个 ⚠️ 标记,指出该文件并告诉代理直接 Read 它。如果待处理的文件未被响应引用,则会以一个小页脚的形式显示。无论哪种方式,代理都会收到一个明确的信号——已在 Claude Code 中验证,代理在打开文件前会直接说“为了获取实时内容,正在直接读取文件”。

  3. 连接时追赶。 当 MCP 服务器(重新)连接时,codegraph 在回答第一个查询之前,会先对工作树进行快速的 (size, mtime) + 内容哈希核对——因此,在 MCP 服务器未运行期间所做的编辑(终端的 git pull、其他编辑器的编辑、之前已退出的代理会话)会在下一次会话的第一次工具调用时被吸收。

agent 写入 src/Widget.ts
  → 监视器触发 (<100ms)
  → 防抖 (默认 2s)
  → 同步;Widget.ts 已进入索引
  → 下次代理查询看到它

随时通过 codegraph status(CLI)验证。 如果有任何待处理内容,你会看到 ### Pending sync: 部分列出文件及其编辑时间。

手动运行 codegraph sync 有意义的少数情况:监视器被禁用(沙盒环境,或设置了 CODEGRAPH_NO_DAEMON=1),或者你在代理会话之外通过脚本操作索引,并希望在脚本开头进行预同步。

→ 在 指南 → 索引项目 中查看完整深度解析。


框架感知的路由

CodeGraph 检测 Web 框架路由文件,并输出通过 references 边链接到其处理程序类或函数的 route 节点。查询视图/控制器的调用者现在会显示绑定它的 URL 模式。

框架识别的形状
Djangopath(), re_path(), url(), include() in urls.py (CBV .as_view(), 点分路径)
Flask@app.route('/path', methods=[...]), 蓝图路由
FastAPI@app.get(...), @router.post(...), 所有标准方法
Expressapp.get(...), router.post(...) 带中间件链
NestJS@Controller + @Get/@Post/..., GraphQL @Resolver + @Query/@Mutation, @MessagePattern/@EventPattern, @SubscribeMessage
LaravelRoute::get(), Route::resource(), Controller@action, 元组语法
Drupal*.routing.yml 路由 (_controller, _form, 实体处理器); .module/.theme/.install/.inc 中的 hook_* 实现
Railsget '/x', to: 'users#index', 哈希火箭 => 语法
Spring方法上的 @GetMapping, @PostMapping, @RequestMapping
Playconf/routes 中的 GET/POST/… 动词路由 → Controller.method 动作 (Scala + Java)
Gin / chi / gorilla / muxr.GET(...), router.HandleFunc(...)
Axum / actix / Rocket.route("/x", get(handler))
ASP.NET动作方法上的 [HttpGet("/x")] 属性
Vaporapp.get("x", use: handler)
React Router / SvelteKit路由组件节点
Vue Router / Nuxtpages/ 基于文件的路由, server/api/ 端点, 路由中间件
Astrosrc/pages/ 基于文件的路由 (.astro 页面 + .ts 端点, [param]/[...rest] 语法)

混合 iOS / React Native / Expo 桥接

真实的 iOS 与 React Native 代码库横跨多种语言——Swift 调用方调用一个已自动桥接的 Objective-C 选择器,JS 文件通过 React Native 桥接调用原生模块,JSX 组件委托给原生视图管理器。静态 tree-sitter 提取会在每个语言边界处停止。CodeGraph 将这些边界桥接起来,使得 codegraph_explore 能够跨越语言边界端到端连接调用流程——调用路径和影响范围得以跨越边界,而非止步于边界。

边界JS / Swift 侧原生侧桥接方式
Swift → ObjCSwift obj.foo(bar:)ObjC 选择器 -fooWithBar:@objc 自动桥接规则(包括 init/property/protocol 形式)+ Cocoa 介词前缀(With/For/By/In/On/At/……)
ObjC → SwiftObjC [obj fooWithBar:]Swift @objc func foo(bar:)反向桥接名称候选;验证源代码中是否暴露了 @objc
React Native 传统桥接JS NativeModules.X.fn(...)ObjC RCT_EXPORT_METHOD / RCT_REMAP_METHOD · Java/Kotlin @ReactMethod解析宏/注解声明,构建 JS 名称到原生方法的映射
React Native TurboModulesJS import M from './NativeM'; M.fn(...)符合 Codegen 规范的原生实现Native<X>.ts 规范接口视为事实标准
RN 原生到 JS 事件JS new NativeEventEmitter(...).addListener('e', cb)ObjC [self sendEventWithName:@"e" body:...] · Swift sendEvent(withName: "e", ...) · Java/Kotlin .emit("e", ...)以字面事件名称为键,合成跨语言事件通道
Expo ModulesJS requireNativeModule('X').fn(...)Swift / Kotlin Module { Name("X"); AsyncFunction("fn") { ... } }解析 Expo DSL 字面量;合成的方法节点通过现有名称匹配来解析
Fabric 视图组件JSX <MyView prop={v}/>TS Codegen 规范 + 原生实现类规范 → component 节点;基于约定的名称+后缀查找(View/ComponentView/Manager/ViewManager)桥接到原生
传统 Paper 视图管理器JSX <MyView prop={v}/>ObjC RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY · Java/Kotlin @ReactProp与 Fabric 相同——Paper 时代的声明也会生成 component + property 节点

在真实代码库上验证(每个桥接类型均覆盖小、中、大规模):

桥接类型小规模中规模大规模
Swift ↔ ObjCChartsrealm-swiftWikipedia-iOS
RN 传统桥接AsyncStoragereact-native-svgreact-native-firebase
RN 原生到 JS 事件RNGeolocationreact-native-firebase
Expo Modulesexpo-hapticsexpo-cameraexpo SDK 全量扫描(7 个包)
Fabric / Paper 视图react-native-segmented-controlreact-native-screensreact-native-skia

每个桥接类型生成的边带有 provenance:'heuristic' 标签,并设置 metadata.synthesizedBy: 为稳定的通道名称(例如 swift-objc-bridgern-event-channelfabric-native-implexpo-module-extract),以便智能体一眼就能看出该跳转是如何进入图的。


快速开始

1. 运行安装程序

npx @colbymchenry/codegraph

安装程序将:

  • 询问要配置哪些智能体——自动检测已安装的智能体,包括:Claude CodeCursorCodex CLIopencodeHermes AgentGemini CLIAntigravity IDEKiro
  • 提示是否将 codegraph 安装到 PATH(以便智能体启动 MCP 服务器)
  • 询问配置是应用于所有项目还是仅当前项目
  • 为每个选中的智能体写入 MCP 服务器配置,并在智能体的指令文件(CLAUDE.md / AGENTS.md / GEMINI.md)中添加一个带有标记围栏的 CodeGraph 小节——这样子智能体和非 MCP 智能体就能学习 codegraph explore 命令,因为 MCP 服务器自身的指导只会到达主智能体。通过 codegraph uninstall 可干净移除。
  • 当 Claude Code 是目标之一时,设置自动允许权限

安装程序**仅配置你的智能体——不会索引你的代码。**安装完成后,请自行使用 codegraph init(步骤 3)构建每个项目的图。一个全局的 codegraph install 覆盖所有项目;每个项目只需运行一次 codegraph init

非交互式(脚本/CI):

codegraph install --yes                              # 自动检测智能体,全局安装
codegraph install --target=cursor,claude --yes       # 显式指定目标列表
codegraph install --target=auto --location=local     # 检测到的智能体,项目本地安装
codegraph install --print-config codex               # 打印配置片段,不写入文件
标志默认值
--targetautoallnone 或 csv(claude,cursor,...交互提示
--locationgloballocal交互提示
--yes(布尔值)每一步都提示
--no-permissions(布尔值)跳过 Claude 自动允许列表权限开启
--print-config <id>转储一个智能体的配置片段并退出

2. 重启你的智能体

重启你的智能体(Claude Code / Cursor / Codex CLI / opencode / Hermes Agent / Gemini CLI / Antigravity IDE / Kiro),以便 MCP 服务器加载。

3. 初始化项目

cd your-project
codegraph init

构建每个项目的知识图谱索引,之后会在每次文件变更时自动同步。一个全局的 codegraph install 在你打开的任何项目中都能工作——无需在每个项目中重新运行安装程序。

就这么简单——当存在 .codegraph/ 目录时,你的智能体将自动使用 CodeGraph 工具。

手动设置(替代方案)

全局安装:

npm install -g @colbymchenry/codegraph

添加到 ~/.claude.json

{
  "mcpServers": {
    "codegraph": {
      "type": "stdio",
      "command": "codegraph",
      "args": ["serve", "--mcp"]
    }
  }
}

添加到 ~/.claude/settings.json(可选,用于自动允许):

{
  "permissions": {
    "allow": [
      "mcp__codegraph__*"
    ]
  }
}

一个通配符自动批准所有 CodeGraph 工具——默认只列出 codegraph_explore,但如果你通过 CODEGRAPH_MCP_TOOLS 重新启用其他工具,它们也会自动获批,无需提示。

智能体工具使用指南

CodeGraph 的 MCP 服务器会在 MCP initialize 响应中自动将使用指南传递给智能体。简而言之,它告诉智能体:

  • 直接使用 CodeGraph 回答结构性问题——它本身就是预构建的索引,因此 grep/读取循环只是在重复它已完成的工作。将返回的源代码视为已读取。
  • 对于几乎所有问题,都使用 codegraph_explore——例如“X 如何工作”、一个流程 / “X 如何到达 Y”,或者调查某个区域。一次调用就能返回按文件分组的相关符号的原始源代码、它们之间的调用路径(包括动态分派跳转)以及影响范围摘要。在查询中指定文件名或符号,即可读取其当前带行号的源代码。
  • 信任结果——不要用 grep 重新验证,并在编辑后检查陈旧性提示。
  • 按项目工作:通过传递 projectPath 查询任何包含 .codegraph/ 索引的项目——因此在一个单仓库中,如果只有部分服务被索引,或者另一个仓库,都可以在一个会话中工作。没有索引的路径会返回干净的指导,建议使用内置工具;是否索引完全由你决定。

原文精确文本是 src/mcp/server-instructions.ts —— 主 agent 的唯一事实来源。由于子 agent 和非 MCP 的 harness 永远不会看到 MCP 指引,安装程序还会在 agent 的指令文件中写入一个简短的分隔标记区域,指向等效的 codegraph explore CLI 命令。


工作原理

┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                            Claude Code                            │
│                                                                   │
│   "请求是如何到达数据库的?"                                         │
│       直接调用 CodeGraph 工具 —— 无需 Explore 子 agent                │
│                                 │                                 │
└─────────────────────────────────┬─────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        CodeGraph MCP 服务器                        │
│                                                                   │
│ explore  ·  一次调用 → 逐字源码 + 调用流 + 影响范围                   │
│                                 │                                 │
│                                 ▼                                 │
│                       SQLite 知识图谱                               │
│          符号 · 边 · 文件 · FTS5 全文搜索                           │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1. 提取 —— 原生 Rust 内核 使用编译到其中的 tree-sitter 语法解析源码,提取节点(函数、类、方法)和边(调用、导入、继承、实现),支持 20 种语言;其余语言和按文件的后备方案使用可移植引擎上的相同提取逻辑,生成相同的图。

  2. 存储 —— 所有内容都放入本地 SQLite 数据库(.codegraph/codegraph.db),并启用 FTS5 全文搜索。

  3. 解析 —— 提取完成后,解析引用:函数调用 → 定义,导入 → 源文件,类继承,以及框架特定模式。

  4. 自动同步 —— MCP 服务器使用原生操作系统文件事件监控你的项目。变更经过防抖处理(2 秒静默窗口),仅过滤到源文件,并增量同步。在你编码时图谱保持最新 —— 无需配置。


CLI 参考

codegraph                         # 运行交互式安装程序
codegraph install                 # 运行安装程序(显式)
codegraph uninstall               # 从 agent 和 CLI 中移除 CodeGraph(--keep-cli 仅保留配置)
codegraph init [path]             # 初始化项目 + 构建图谱(一步完成)
codegraph uninit [path]           # 从项目中移除 CodeGraph(--force 跳过确认)
codegraph index [path]            # 完整索引(--force 重新索引,--quiet 减少输出)
codegraph sync [path]             # 增量更新
codegraph status [path]           # 显示统计信息
codegraph unlock [path]           # 移除阻止索引的过期锁文件
codegraph query <search>          # 搜索符号(--kind, --limit, --json)
codegraph explore <query>         # 一次获取相关符号的源码 + 调用路径(与 codegraph_explore MCP 工具输出相同)
codegraph node <symbol|file>      # 单个符号的源码 + 调用者,或读取带行号的文件(与 codegraph_node 输出相同)
codegraph files [path]            # 显示文件结构(--format, --filter, --max-depth, --json)
codegraph callers <symbol>        # 查找哪些代码调用了函数/方法(--limit, --json)
codegraph callees <symbol>        # 查找函数/方法调用了哪些代码(--limit, --json)
codegraph impact <symbol>         # 分析更改符号会影响哪些代码(--depth, --json)
codegraph affected [files...]     # 查找受更改影响的测试文件(见下文)
codegraph daemon                  # 管理后台守护进程 —— 选择一个停止(别名:daemons)
codegraph telemetry [on|off]      # 显示或更改匿名使用遥测
codegraph upgrade [version]       # 更新到最新版本(--check, --force)
codegraph version                 # 打印已安装的版本(也可用 -v, --version)
codegraph help [command]          # 显示帮助,可选指定命令

codegraph affected

递归跟踪导入依赖关系,找出受更改源文件影响的测试文件。

codegraph affected src/utils.ts src/api.ts         # 将文件作为参数传递
git diff --name-only | codegraph affected --stdin   # 从 git diff 管道输入
codegraph affected src/auth.ts --filter "e2e/*"     # 自定义测试文件模式
选项描述默认值
--stdin从标准输入读取文件列表false
-d, --depth <n>最大依赖遍历深度5
-f, --filter <glob>识别测试文件的自定义 glob 模式自动检测
-j, --json以 JSON 格式输出false
-q, --quiet仅输出文件路径false

CI/hook 示例:

#!/usr/bin/env bash
AFFECTED=$(git diff --name-only HEAD | codegraph affected --stdin --quiet)
if [ -n "$AFFECTED" ]; then
  npx vitest run $AFFECTED
fi

MCP 工具

当作为 MCP 服务器运行时,CodeGraph 暴露 单个工具 —— codegraph_explore。实测 agent 行为表明,一个强大工具比多个更窄的工具能更好地引导 agent —— 减少误选,并每次会话节省上下文:

工具用途
codegraph_explore一次调用回答几乎所有问题 —— “X 如何工作”、一个流程(“X 如何到达 Y”)或调查某个区域 —— 返回按文件分组的相关符号的逐字源码,以及它们之间的调用路径和影响范围摘要。能够揭示 grep 无法追踪的动态分发跳转(回调、React 重新渲染、接口→实现)。在查询中命名文件或符号,即可读取其当前带行号的源码,与 Read 工具给出的格式相同。

其他工具(codegraph_nodecodegraph_searchcodegraph_callerscodegraph_calleescodegraph_impactcodegraph_filescodegraph_status)保持完全可用,但 默认不列出 —— 它们返回的所有内容都已经内联在 codegraph_explore 中(其影响范围部分、关系图、符号体作为被调用者列表)。可通过 CODEGRAPH_MCP_TOOLS 环境变量(例如 CODEGRAPH_MCP_TOOLS=explore,node,search,callers)重新启用其中任意工具供 MCP 表面使用,或使用它们的 CLI 等效命令(codegraph node / query / callers / callees / impact / files / status)。

即使服务器自身的根目录没有 .codegraph/ 索引,这些工具仍然可用:传递 projectPath 即可查询任何已索引的项目 —— 无论是单体仓库中的子服务,还是另一个仓库 —— 在同一个会话中。没有索引的路径会返回清晰的指引,建议改用内置工具,因此不会出现严重错误,是否索引仍由你决定。


库用法

CodeGraph 可以直接嵌入。npm 包重新导出了其编程 API,因此 importrequire 都能在你自己的进程中解析出 CodeGraph 类——方便在应用(如 Electron 主进程)中嵌入。

import CodeGraph from '@colbymchenry/codegraph';
// CommonJS 同样可用:
//   const { CodeGraph } = require('@colbymchenry/codegraph');

const cg = await CodeGraph.init('/path/to/project');
// 或者:const cg = await CodeGraph.open('/path/to/project');

await cg.indexAll({
  onProgress: (p) => console.log(`${p.phase}: ${p.current}/${p.total}`)
});

const results = cg.searchNodes('UserService');
const callers = cg.getCallers(results[0].node.id);
const context = await cg.buildContext('fix login bug', { maxNodes: 20, includeCode: true, format: 'markdown' });
const impact = cg.getImpactRadius(results[0].node.id, 2);

cg.watch();   // 文件变更时自动同步
cg.unwatch(); // 停止监听
cg.close();

从同一入口点还导出了更底层的构建块,供直接驱动图结构的调用者使用:DatabaseConnectionQueryBuildergetDatabasePathinitGrammars / loadGrammarsForLanguagesFileLock

嵌入要求

  • 从 npm 安装(npm i @colbymchenry/codegraph),以便在获取填充层的同时,一并拉取匹配的平台包——其中包含编译后的库及其依赖。
  • API 运行在你的运行时上,因此需要 Node 22.5+ 以使用内置的 node:sqlite(当 Electron 捆绑的 Node 版本为 22.5+ 时,它也符合条件)。CLI 和 MCP 服务器不受影响——它们运行在自包含的捆绑运行时上。
  • TypeScript 类型随包一起提供。与任何面向 Node 的库一样,请确保 @types/node 可用,并且 skipLibCheck: true(这是常见默认值)。

配置

几乎不需要配置——CodeGraph 默认零配置,无需编写或同步任何内容即可开始使用。语言支持通过文件扩展名自动完成;无需为每种语言进行额外配置。唯一的可选文件用于映射自定义文件扩展名

默认跳过的内容:

  • 依赖、构建和缓存目录——node_modulesvendordistbuildtarget.venvPods.next 以及所有支持技术栈中的类似目录——因此图中只包含你的代码,不含第三方噪音。即使没有 .gitignore 也是如此。
  • .gitignore 中的任何内容——在 git 仓库中通过 git 识别,在非 git 项目中通过直接读取 .gitignore(根目录及嵌套)识别。
  • 大于 1 MB 的文件——生成的包、压缩后的 JS、供应商提供的二进制文件。

要排除其他内容,请将其添加到 .gitignore。要将默认排除的目录重新包含(例如你真的希望索引一个供应商提供的依赖项),请添加取反规则——!vendor/。默认规则统一应用,因此提交依赖或构建目录不会强制将其纳入图中;.gitignore 的取反规则是显式的选择加入。

.gitignore 无法删除已提交的目录。对于已检入仓库的供应商主题或 SDK(例如位于 static/ 下的 Metronic 主题),请在 codegraph.jsonexclude 中列出——使用类似于 gitignore 的模式,匹配仓库根目录相对路径,在索引、同步和监听时生效:

{
  "exclude": ["static/", "**/vendor/**"]
}

相反,当真正的源代码因某种原因被 gitignore 时——例如一个项目使用了第二种 VCS(SVN、Perforce),并且它 .gitignore 了自己的源代码以使其不进入 Git——请使用 include(与 exclude 相反;includeIgnored 仅恢复嵌入的 git 仓库,不恢复普通源代码)将其强制重新包含:

{
  "include": ["Tools/", "Local/typescript/"]
}

CodeGraph 会在索引、同步和监听时从磁盘发现这些文件,覆盖 .gitignore。显式的 exclude 仍然优先,内置的跳过项(node_modulesdist.git)永远不会被重新包含。

自定义文件扩展名

如果你的项目对支持的语言使用了非标准扩展名——例如 .dota_lua 用于 Lua,或 .tpl 用于 PHP——这些文件默认会被跳过,因为该扩展名不是 CodeGraph 识别的。通过项目根目录下可选的 codegraph.json 进行映射:

{
  "extensions": {
    ".dota_lua": "lua",
    ".tpl": "php"
  }
}

每个值都是支持的语言 ID。映射会合并到内置默认值之上,冲突时以映射为准,因此你也可以重新映射内置扩展名(例如 ".h": "cpp")。提交该文件以与团队共享映射。语言拼写错误或格式错误的文件会收到警告并被跳过——绝不会中断索引——没有 codegraph.json 的项目行为与之前完全相同。添加或更改映射后,请重新索引(codegraph index)。

遥测

CodeGraph 收集匿名使用统计信息——哪些工具和命令被使用,哪些语言被索引——以指导语言和代理支持工作的方向。绝不收集任何代码、路径、文件或符号名称、查询或 IP 地址;使用情况会在发送前在本地聚合为每日总计,并且接收端点位于本仓库的公开代码中,该代码强制执行文档中列出的字段列表。安装程序会事先询问;随时关闭:

codegraph telemetry off    # 或:CODEGRAPH_TELEMETRY=0,或 DO_NOT_TRACK=1

TELEMETRY.md 列出了每个字段,以及关闭开关和完整的数据处理说明。

已验证的发布版本

每个工件均由公开的发布工作流构建和发布——绝不会从笔记本电脑发布——并带有加密的证明:

  • npm 包通过可信发布(OIDC——不存在可能被盗用的长期 npm 令牌)发布,并带有来源证明,将每个版本链接到构建它的确切提交和工作流运行。验证已安装的包:

    npm audit signatures
  • GitHub Release 包(以及 SHA256SUMS)带有签名的构建证明(SLSA v1.0 Build Level 2)。验证任何下载的包:

    gh attestation verify codegraph-darwin-arm64.tar.gz -R colbymchenry/codegraph

2026 年 7 月之前发布的版本早于该流水线,不带有证明。

支持的平台

每个版本都提供适用于所有三种桌面操作系统、Intel/AMD (x64) 和 ARM (arm64) 的自包含构建(捆绑的 Node 运行时——无需编译):

平台架构安装方式
Windowsx64, arm64PowerShell 安装程序或 npm
macOSx64, arm64shell 安装程序或 npm
Linuxx64, arm64shell 安装程序或 npm

有关一键安装命令,请参见开始使用

支持的 Agent

交互式安装程序会自动检测并配置以下每一项——连接 MCP 服务器(该服务器自带使用指南,因此无需写入说明文件):

  • Claude Code
  • Cursor
  • Codex CLI
  • opencode
  • Hermes Agent
  • Gemini CLI
  • Antigravity IDE
  • Kiro

支持的语言

语言扩展名状态
TypeScript.ts, .tsx完全支持
JavaScript.js, .jsx, .mjs完全支持
ArkTS(HarmonyOS).ets完全支持(包括 TypeScript 全部功能,以及 @Component/@ComponentV2 结构体及其 ArkUI 装饰器(@State/@Prop/@Link/@Local/@Builder/…)、build() 视图树——父子组件边、指向 @Extend/@Styles 函数的链式属性链接、.onClick(this.handler) 事件绑定→状态到 build() 重渲染的动态分发桥接、@ohos.events.emitter 的 emit→subscriber 对(仅静态事件键)、以及 router.pushUrl 字面量 url→目标页面结构体;ohpm 工作区模块通过 oh-package.json5file: 依赖解析裸 import { X } from "data",并遵循每个模块的 main 入口)
Python.py完全支持
Go.go完全支持
Rust.rs完全支持
Java.java完全支持
C#.cs完全支持
PHP.php完全支持
Ruby.rb完全支持
C.c, .h完全支持
C++.cpp, .hpp, .cc完全支持
Objective-C.m, .mm, .h部分支持(类、协议、方法、@property#import、消息发送;.mm ObjC++ 可能解析不完整)
Metal.metal完全支持(顶点/片元/内核函数、结构体、类型别名、调用边——MSL 作为 C++ 解析,并处理 [[attribute]] 注解)
CUDA.cu, .cuh完全支持(内核和设备/主机函数、结构体、类、通过 <<<grid, block>>> 启动语法的主机→内核调用边——模板化启动、函数指针启动(auto kernel = &fn<...>)、dim3{...} 配置、宏定义内核;处理 __global__/__device__/__launch_bounds__ 说明符;通过内容识别常规 .h/.hpp 头文件中的 CUDA)
Swift.swift完全支持
Kotlin.kt, .kts完全支持
Scala.scala, .sc完全支持(类、特质、方法、类型别名、Scala 3 枚举)
Dart.dart完全支持
Svelte.svelte完全支持(脚本提取、Svelte 5 runes、SvelteKit 路由)
Vue.vue完全支持(script + script-setup 提取、Nuxt 页面/API/中间件路由)
Astro.astro完全支持(frontmatter + 脚本提取、模板组件/调用引用、src/pages/ 路由)
Liquid.liquid完全支持
Pascal / Delphi.pas, .dpr, .dpk, .lpr完全支持(类、记录、接口、枚举、DFM/FMX 表单文件)
Lua.lua完全支持(函数、带接收者的方法、局部变量、require 导入、调用边)
R.R .r完全支持(每种赋值形式的函数、S4/R5/R6 类及其方法、library/require 导入、source() 文件引用、调用边)
Luau.luau完全支持(Lua 全部功能,外加 type/export type 别名、类型化签名、Roblox 实例路径 require
CFML.cfc, .cfm, .cfs完全支持(基于标签的 <cfcomponent>/<cffunction> 和纯脚本 component { ... } 风格、extends/implements、嵌入式 <cfscript> 委托、调用边)
COBOL.cbl, .cob, .cpy完全支持(程序、节/段(含 PERFORM/GO TO 调用边)、CALL ‘literal’ 跨程序调用、COPY 抄本导入——包括独立 .cpy 文件——DATA DIVISION 记录/字段/88 级、EXEC CICS LINK/XCTL 和 EXEC SQL INCLUDE 目标;固定格式和自由格式)
Visual Basic .NET.vb完全支持(类、模块、接口、结构体、枚举、属性、事件、Declare P/Invoke、Handles/WithEventsInherits/Implements 边、通过 VB 的调用/索引括号歧义的调用边、As New 实例化、插值字符串、LINQ、Unicode 标识符)
Erlang.erl, .hrl, .escript, .app.src, .app完全支持(多子句/多参数分组函数、-spec 签名、带字段的记录、-type/-opaque 别名、-define 宏、-include/-include_lib/-import 边、本地和 mod:fn 远程调用边、fun name/arity 引用、spawn/apply/proc_lib/timer/rpc MFA 参数调用边、gen_server:call/cast(?MODULE) → 自身 handle_call/handle_cast 链接、-behaviour 链接、基于 -export 的可见性)
Solidity.sol完全支持(合约、库、接口、结构体、枚举、修饰器、事件、错误、状态变量、import/using 指令、emit/revert 调用)
Terraform / OpenTofu.tf, .tfvars, .tofu完全支持(资源、数据源、模块、变量、输出、provider(含别名)、localsvar./local./module./资源引用,并强制执行 Terraform 的按目录作用域;跨边界桥接模块调用——输入到子模块变量、module.M.out 到子模块输出、source 到模块文件;cloudposse/atmos 的 remote-state 跨组件连线(当组件静态命名时);provider = aws.east 选择沿模块树向上解析;moved/import/removed/check 块引用;.tfvars 赋值链接到其设置的变量)
Nix.nix完全支持(简单/解构/柯里化参数的函数、let/attrset 绑定、inheritimport ./path 文件边——./dir 通过 default.nix 解析——以及 NixOS 模块 imports = [ ./x.nix ] 列表和 callPackage ./pkg.nix 文件边;调用边;模块系统选项连线——配置写入如 launchd.user.agents.x = { ... } 链接到声明 options.launchd.user.agents 的模块,因此选项流可跨模块追踪)

实测跨文件覆盖率

影响范围与影响半径查询的优劣取决于其背后的依赖图,因此覆盖率是实测而非声称的。良好覆盖率 = 在每种语言的真实基准仓库中,至少有一个已解析的跨文件依赖者(即导入、调用、引用或通过框架约定路由到它)的含符号源文件所占比例。剩余部分始终是真正的静态分析边界(运行时动态分发、反射/DI 容器、框架约定入口点、第三方供应商代码),绝不会通过操纵分母来隐藏。

语言基准仓库覆盖率
TypeScript / JavaScript本仓库95.8%
Pythonpsf/requests100%
Gogin-gonic/gin96.6%
RustBurntSushi/ripgrep86.7%
Javagoogle/gson93.3%
C#jbogard/MediatR85.2%
PHPguzzle/guzzle100%
Rubysidekiq/sidekiq100%
Credis/redis92.2%
C++google/leveldb94.8%
Objective-CSDWebImage91.6%
SwiftAlamofire95.3%
Kotlinsquare/okhttp96.2%
Scalagatling/gatling91.2%
Dartflutter/packages92.4%
Svelte / SvelteKitsveltejs/realworld100%
Vue / Nuxtnuxt/movies93.5%
Astroxingwangzhe/stalux93.0%
Luanvim-telescope/telescope.nvim84.2%
Luaudphfox/Fusion92.2%
LiquidShopify/dawn73.8%
Pascal / DelphiPascalCoin77.4%

框架路由的验证方式相同,基于每个框架的规范应用:Express 100%、FastAPI 98%、Flask 100%、NestJS 96.8%、Gin 96.5%、Axum 100%、Rocket 93.8%、Vapor 100%、Laravel 92%、Rails 89.6%、React Router 100%——而那些依赖约定/反射的框架则达到了其静态分析的上限:ASP.NET 83.9%、Spring 83.3%、Drupal 78.9%、Play 76.3%、Django 74.1%。SvelteKit、Vue/Nuxt 和 Astro 使用基于文件的路由,因此它们的页面/端点覆盖率与上表中的数值一致:Svelte/SvelteKit (100%)、Vue/Nuxt (93.5%) 和 Astro (93.0%——src/pages/ 中的每个文件都映射到两个验证仓库中的一个路由节点)。

问题排查

“CodeGraph not initialized” — 请先在项目目录中运行 codegraph init

索引速度慢 — 检查是否已排除 node_modules 和其他大型目录。使用 --quiet 可减少输出开销。

MCP 遇到 database is locked — 当前版本不应出现此问题:CodeGraph 自带 Node 运行时,并使用 Node 内置的 node:sqlite(WAL 模式),在此模式下并发读取不会阻塞写入操作。如果仍然遇到此问题:

  • 你使用的是旧版本(0.9 之前)。 重新安装以获取自带的运行时 — curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/colbymchenry/codegraph/main/install.sh | sh(macOS/Linux)、irm https://raw.githubusercontent.com/colbymchenry/codegraph/main/install.ps1 | iex(Windows)或 npm i -g @colbymchenry/codegraph@latest
  • codegraph status 显示 Journal: 不是 wal — 在此文件系统上无法启用 WAL(常见于网络共享和 WSL2 的 /mnt 目录),因此读取可能会阻塞写入。请将项目(及其 .codegraph/ 文件夹)移至本地磁盘。

MCP 服务器无法连接 — 你的代理会自动启动服务器,因此你无需手动启动。请确保项目已初始化并建立索引(codegraph status),且 MCP 配置中的路径正确。如果仍然无法连接,请重新运行 codegraph install 以重写配置。

MCP 工具调用失败,显示 Transport closed,但 codegraph status/sync 正常 — 这几乎总是发生在 WSL2 中,且项目位于 Windows 驱动器上(/mnt/c/mnt/d 路径),此时 CodeGraph 用于在会话间共享一个后台服务器的本地套接字不可靠。CodeGraph 现在会回退到进程内提供会话服务,而不是断开连接;但如果仍然遇到此问题,请在 MCP 服务器的环境变量中设置 CODEGRAPH_NO_DAEMON=1,以完全跳过共享服务器(每个会话在其自己的进程中运行)。将项目移到 Linux 原生文件系统(例如 ~/ 下而不是 /mnt/)即可恢复共享服务器。

缺少符号 — MCP 服务器会在保存时自动同步(等待几秒钟)。如有需要,可手动运行 codegraph sync。请检查文件的语言是否受支持,且文件不在 .gitignore 或默认排除的目录(如 node_modulesdist)中。

在 Windows 和 WSL 之间共享同一个检出目录 — 不要将两者指向同一个 .codegraph/:后台服务器锁和 SQLite 索引与写入它们的操作系统绑定,且跨 WSL2/Windows 文件系统边界的 SQLite 锁定不可靠。通过在其中一个系统上设置 CODEGRAPH_DIR 为不同的名称,让每个系统在同一目录树中拥有自己的索引——例如,在 Windows 上设置 CODEGRAPH_DIR=.codegraph-win,WSL 则使用默认的 .codegraph。CodeGraph 在索引和监视时会跳过任何同级的 .codegraph-* 目录,因此两者不会互相干扰。

许可证

MIT


专为 AI 编码代理打造——Claude Code、Cursor、Codex CLI、opencode、Hermes Agent、Gemini CLI、Antigravity IDE 和 Kiro

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