手套广告:一条节点链跑通的完整闭环
这是最能说明问题的一个案例——从男人、女人、手套三张源图,融合生图成家庭场景,再图生视频,最后出了 v1 到 v4 四个版本给甲方挑,甲方提了修改意见我又改。它完整证明了'素材→融合生图→图生视频'这条链能真交活,而且 AI 出片之后照样能按甲方意见迭代。
用节点式画布把素材接成"融合生图→图生视频"的流水线,做出能真变现的带货短视频、短剧和产品广告。
这门课讲的是我自己接商单时真在用的一套活儿:不靠一句提示词碰运气,而是用节点式画布把素材、融合生图、图生视频一节一节连起来,像流水线一样出片。我会带着你从一个真实的甲方需求走到成片交付——中间怎么把三张源图融合成一个场景、怎么保住角色前后一致、AI 出片之后甲方提了修改意见又该怎么改。案例都是我实际交过的活儿,不是演示 demo。学完你能自己把一条带货或广告的片子从头连到尾。
报名这门课 · 899 →这是最能说明问题的一个案例——从男人、女人、手套三张源图,融合生图成家庭场景,再图生视频,最后出了 v1 到 v4 四个版本给甲方挑,甲方提了修改意见我又改。它完整证明了'素材→融合生图→图生视频'这条链能真交活,而且 AI 出片之后照样能按甲方意见迭代。
一支跨境代购带货短视频:痛点钩子开场→口播种草→产品展示(球鞋)。证明用 AIGC 能直接做出能投的带货口播片,不用真人出镜也能跑通完整带货结构。
一张产品页拆开看整条管线——产品图→AI 写多角色短剧→生成角色设定卡(全身图+外形+声线)→按分镜分段出片再拼接。证明短剧带货怎么靠设定卡锁住人物形象,让同一个角色在每一段里都长一样。
画布本身的截图,配合课里的核心教学:素材节点连到融合生图节点、再连到图生视频节点。用来让学员一眼看懂'连线出片'到底长什么样,而不是抽象讲概念。
同一个 IP 角色的设计图→场景图→图生视频成片。龙虾、机甲两套形象各自跨多个镜头保持一致。证明做连续内容时,角色设计图怎么当'锚'用,让人物 IP 在不同场景里不走样。
一张分镜总览 + 成片,展示怎么先把故事拆成 3×3 的画面规划,再照着分镜一帧帧生成。证明规划这一步能省掉后面反复返工,让出片有章可循。
两支已交付的甲方商单成片:一支某饮料品牌、一支某大型工程集团的宣传片。证明这套 AIGC 流程不只是自己玩票,是真接过品牌客户的商单并交付验收的。客户名已脱敏。
一张专业分镜 contact sheet,把一条 30 秒带货短剧拆成 3×3 九个可执行画面,每格钉死镜号、景别、运镜和台词,横向走「铺垫→转折→收束」三幕。证明 AIGC 出片前先做规划,而不是抽卡碰运气。
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